Une présentation du logiciel GDévelop, de l'installation, de l'interface de programmation, et de la programmation du premier jeu de plateau.
Tutoriel et Ressources sur GDevelop proposé par Thomas Ricordeau
Première prise en main du logiciel GDevelop pour la construction d'un jeu de plateau. Il s'agit du tutoriel pas-à-pas de GDevelop proposé dans le site officiel, en anglais.
Vidéo de tutoriel pour la construction d'un jeu de plateau. Il s'agit d'une première prise en main de GDevelop proposé dans le site officiel, en anglais.
Présentation et prise en main de GDevelop sur le site officiel.
Concepts de base pour la création de jeux vidéos: Ce que vous devez savoir pour commencer avec GDevelop.
Série de Programmes effectué par Thomas Ricordeau. Très utiles pour les Projets...
Programme GDevelop permettant de faire apparaître une boite de dialogue avec un texte apparaissant en "autotyping", lorqu'un personnage en rencontre un autre.
Programme GDevelop permettant de faire l'inventaire des différents objets touchés par un personnage.
Programme GDevelop permettant à des objets de suivre un personnage lorsque celui-ci se déplace.
Sprites, sons et musiques pour le tutoriel initial.
Tutoriel officiel de GDevelop sur l'éditeur de scènes.
Tutoriel officiel de GDevelop sur l'éditeur d'événements.
Tutoriel officiel de GDevelop sur la manipulation des événements. Ce tutoriel contient une liste des différents types d'événements.
Tutoriel officiel de GDevelop sur la manipulation des comportements associés aux différents objets d'un jeu. Ce tutoriel contient une liste des différents comportements disponibles.
Présentation de tous les objects disponibles sous GDevelop (Sprite, Tiled Sprite, Text, Text Input, Particles emitter, Panel Sprite ("9-patch"), Shape painter, Text entry, BBText, Light, Video, Tilemap, Bitmap Text).
Présentation générales des variables sous GDevelop et de la manière de les manipuler.
Programme GDevelop permettant de faire défiler une image plane horizontale (droite/gauche) à l'aide d'un curseur. Ce programme peut être adapté pour effectuer un défilement automatique ou un défilement vertical.
Programme GDevelop détaillé permettant de faire se déplacer la caméra à la position d'un objet sur une carte.
... A Compléter
Un exemple détaillé de GDevelop por gérer les boutons.
Une interface pour lancer un son en appuyant sur un bouton.
Projet de jeu de plateau issu du tutoriel initial de prise en main proposé par GDevelop.
Programme GDevelop permettant de gérer l'interactivité sur les affiches interactives.
Remplace le programme Processing sur les affiches interactives
France Culture. Un documentaire sur l'industrie du jeux vidéo au XXI siècle.